Kúpte si Ruin or Victory PC Steam Kľúč Globálne – Ruin or Victory je moderný spôsob a evolúcia klasického žánru RTS s pridanými detailmi, kontinuitou a strategickou hĺbkou, pričom zostáva prístupný a má dobré tempo. Vymyslite svoju stratégiu, spravujte a rozširujte svoju ekonomiku a vyberte si vybavenie a taktiku svojich bojovníkov.
Prispôsobte sa mape a súperovi v každej hre, kde nie sú žiadne zrejmé pohyby ani jednoduché žetóny. Každý mechanik sa ľahko používa, ale budete musieť veľa vyvážiť, ako aj naplánovať, kam sa zamerať a ako byť efektívny. Spravujte riziko a rezervujte si nepredvídané udalosti, pretože sila vášho nepriateľa a výsledok každej bitky sú neisté, no jedna chyba vás neodsúdi.
Herné režimy
Režim Cesta s ťahovou vrstvou mapy, v ktorej bojujete s AI kmeňov na kontrolu nad kontinentom. Čeľte strategickým, taktickým a ekonomickým výzvam v mnohých hrách, keď budete budovať vytrvalú silu svojho kmeňa prostredníctvom technológií, jednotiek a zdrojov.
Scenárový režim proti jednej alebo viacerým AI s nastaveniami osobnosti AI, obtiažnosti, štartovania a maximálna sila a tímy.
Rýchly bojový režim s poľnými, obliehacími a námornými bitkami proti náhodnej armáde umelej inteligencie.
Mód voľnej zostavy bez protivníka a voliteľných návodov. Kompletná používateľská príručka a sprievodca budú v hre počas pozastavenia prístupné.
Funkcie
Náhodné generovanie máp s rôznym terénom, zdrojmi a počiatočnými pozíciami pre každú hru. Bojujte na rôznorodom teréne od piesku po sneh,v lesoch a močiaroch a okolo riek, jazier a balvanov, ktoré vytvárajú prirodzené úzky bod. Prejdite cez vodu a expandujte na ostrovy v otvorenom oceáne. Uložte si vlastnú konfiguráciu máp, ktorá riadi mnohé parametre generovania máp.
Warriors sú vybavené vlastnými sadami vybavenia, ktoré si navrhnete. Vytvorte obrnených lukostrelcov alebo ľahkých kopijníkov na obranu kavalérie. Každý kúsok vybavenia bojovníka ovplyvní jeho rýchlosť a bojové schopnosti. Prenesené predmety a zdroje sú pri smrti vyhodené, čo umožňuje víťazovi vyplieniť bojisko.
Systém organického rastu populácie, ktorý využíva spotrebu jedla v reálnom čase, smrť v dôsledku hladovania a faktory preľudnenia. Budete musieť vyvážiť rast svojej populácie, produkciu potravín, veľkosť armády a čeliť prírodným ťažkostiam, ako sú choroby a neúroda.
Postavte lode na zber rýb a boj s nepriateľom. Osádkujte svoje galéry bojovníkmi, ktorých ste vycvičili a vybavili, aby ste porazili svojich nepriateľov v námorných akciách na diaľku a naloďovanie.
Umelá inteligencia, ktorá nepodvádza, ale používa rovnakú mechaniku ako hráč. Umelá inteligencia sa bude rozhodovať len na základe toho, čo si všimla, a použije rôzne stratégie a vybavenie, aby bola každá hra iná. Umelá inteligencia skirmisher dynamicky buduje svoju ekonomiku, aby bola schopná poskytnúť náročného protivníka.
Rozsiahly, rozvetvený technologický strom s novými predmetmi, budovami a abstraktnými výhodami.Niektoré cesty sú exkluzívne pre iné a ponúkajú výhody aj nevýhody, ktoré definujú vašu stratégiu a herný štýl. Strom začína v dobe kamennej a končí v ranom stredoveku.
Kontinuita zdrojov a predmetov predstavuje novú stratégiu logistiky. Všetky zhromaždené zdroje a vyrobené predmety sú fyzicky prítomné v hernom svete. Zdroje sa musia presunúť do budov na výstavbu. V dielňach musia byť dodávané zdroje a predmety musia byť presúvané a skladované v zbrojniciach.
Ľudia získavajú zručnosti, ktoré výrazne zlepšujú ich efektivitu. Rôzni remeselníci vyrábajú vysokokvalitné predmety a sú strategickým cieľom, kým skúseným bojovníkom trvá výcvik, no v boji sú smrtiaci.
Nalákajte a skrotte divé zvieratá na domestikované zvieratá, ktoré slúžia ako výkonnejší pracovníci na farme a v doprave a umožňujú používanie jazdectvo, ale vyžadujú si jedlo a výcvik. Zvieratá môžu byť odchytené, keď ich predchádzajúci majitelia opustia.
Budovy a obliehacie stroje vyžadujú obsluhu ľudí a môžu byť odchytené, ak sú opustené. Budovy zajaté nepriateľom možno vyplieniť, spáliť alebo použiť ako svoje vlastné budovy.
Všetky tieto detaily sú škálované na strategickú úroveň a zefektívnené pre plynulé RTS hry. Neexistujú žiadne obrazovky inventára, kontextové okná ani ponuky po kliknutí pravým tlačidlom myši. Zdroje a položky sa spravujú v akomkoľvek množstve pomocou niekoľkých kliknutí na tlačidlo. Systém radenia objednávok vám umožňuje reťaziť objednávky a zobrazovať ich v hernom svete.
Jasné používateľské rozhranie s možnosťami prispôsobenia, intuitívna navigácia pomocou klávesových skratiek a neobmedzené priblíženie mapy pomocou škálovateľných ikon je prezentované s originálnymi, štylizovanými kresbami a písmom.
Po zaplatení obdržíte produktový kľúč e-mailom (môže to trvať 2-24 hodín).