Age of Wonders III Steam Klíč Evropa.
Age of Wonders III, stejně jako předchozí hry v této sérii, je tahová strategická hra zasazená do fantasy vesmíru, kde hráč přebírá roli politicko-vojenského vůdce. Hra je založena na 4X (prozkoumejte, rozšiřte, vykořisťujte a vyhubte), kde hráči prozkoumávají mapu světa a pomalu budují impérium prostřednictvím kolonizace, válčení a diplomacie se soupeřícími mocnostmi. Nicméně novinkou ve III je větší přidání funkcí hry na hrdiny, kde si hráči musí nejprve vybrat a přizpůsobit svého vůdce, přičemž všechny možnosti závisí na hráčově zvoleném stylu hry. V počáteční verzi je k dispozici šest ras: lidé, drakoniáni, vysocí elfové, trpaslíci, orkové a skřeti, to vše bude určovat rasu jejich říše, přičemž každá má jedinečné výhody a schopnosti. Vůdce a impérium dále utváří výběr ze sad dovedností založených na tradičních třídách RPG spolu s dalšími specializacemi a dovednostmi, které si můžete vybrat. Každá třída vůdců má také přístup ke svým vlastním jedinečným jednotkám s odlišným vizuálním vzhledem na základě jejich odpovídající rasy, z nichž každá má svůj vlastní jedinečný přístup ke strategii jak v boji, tak při řízení své říše. Při vydání existuje šest různých tříd, kterými může být vůdce. Třída „Sorcerer“ klade důraz na použití magie pro čarování a vyvolávání silných jednotek. „Teokrat“ pochází z organizované společnosti založené na náboženství, včetně stoupenců fanatiků a používání svatých kouzel a válečníků. „Rogue“ upřednostňuje méně přímé přístupy k situacím, využívá utajení,krádeže a manipulace, stejně jako temná magie v diplomacii a válčení. "Archdruid" usměrňuje sílu přírody, využívá ji ve svůj prospěch tím, že je velmi soběstačný a může volat na divoká stvoření. "Dreadnaught" vede společnost ve stylu steampunku, využívající velký průmysl, stroje a jednotky založené na střelném prachu, jako jsou děla a tanky. Nakonec se „Vojenec“ specializuje na přímé konflikty a bojové taktiky, využívající efektivní jednotky a schopnosti nezaložené na magii. Samotní vůdci a samostatné jednotky hrdinů, které lze naverbovat, budou moci získávat zkušenosti a zvyšovat úroveň a zároveň získávat nové vybavení a síly. . Hráči si také mohou rozvinout svůj vztah mezi dobrem a zlem na základě akcí svého hráče a kultur, které hráč absorbuje do svého impéria, spíše než závodit jako předchozí hry v sérii. Města samotná poskytují velkou část zdrojů, infrastruktury a hostitele pro nábor jednotek. . Na mapě světa jsou také přítomná nezávislá města a jednotky, které nejsou bezprostředně spojeny s žádným hráčem/vůdcem. Jednotky, které pocházejí z nepřidruženého města, budou bojovat o ochranu městské domény a nezapomenou, že jsou s ní svázány. Mnoho z těchto nezávislých osad nejsou městy v tradičním slova smyslu, ale mohou to být alternativní osady, jako je například „Giant's Keep“. Hráč může tato území dobýt, což mu poskytne jednotky jako město, nebo je může absorbovat diplomatickými prostředky tím, že zaplatí tribut a diplomatické a/nebo zarovnání. Úkoly mohou hráčům zadávat také nezávislé síly a města,včetně mimo jiné odstraňování divokých jednotek, hledání relikvií a dokonce dobývání měst a dalších držav. Úkoly mohou hráči kromě odměny, jako je zlato nebo vybavení, poskytnout podporu nezávislých sil, někdy s výběrem jedné z možností, které hráč obdrží po dokončení úkolu. Stejně jako v případě první hry v sérii Věk of Wonders III nabízí příběhovou kampaň, kterou lze hrát ze dvou stran, z Impéria Commonwealthu zaměřeného na člověka a Soudu vznešených elfů. Kromě kampaně, K dispozici jsou také scénáře pro jednoho hráče, online multiplayer, náhodné generování map a editor map.[3] Grafika Age of Wonders III bude prezentována ve 3D namísto izometrického zobrazení, které série dosud používala.
Po zaplacení obdržíte produktový klíč e-mailem (může to trvat 2-24 hodin).