Age of Wonders III Steam kljuc Evropa.
Age of Wonders III je, tako kot prejšnje igre v seriji, potezna strateška igra, postavljena v visoko domišljijski vesolje, kjer igralec prevzame vlogo politično-vojaškega vodja. Igranje temelji na 4X (raziskuj, razširi, izkoristi in iztrebi), kjer igralci raziskujejo zemljevid sveta in počasi gradijo imperij s kolonizacijo, vojskovanjem in diplomacijo s konkurenčnimi silami. Vendar pa je novost v III večji dodatek funkcij igranja vlog, kjer morajo igralci najprej izbrati in prilagoditi svojega vodjo, vse možnosti pa so odvisne od igralčevega izbranega stila igre. V začetni izdaji je na voljo šest ras: ljudje, drakoni, visoki vilini, škratje, orki in goblini, vsi, ki bodo določali raso njihovega imperija, vsaka pa ima edinstvene ugodnosti in sposobnosti. Vodja in imperij je nadalje oblikovan z izbiro iz sklopov spretnosti, ki temeljijo na tradicionalnih razredih RPG, skupaj z nadaljnjimi specializacijami in veščinami, ki jih je treba izbrati. Vsak vodstveni razred ima tudi dostop do lastnih edinstvenih enot z izrazitim vizualnim videzom, ki temelji na njihovi ustrezni rasi, vsaka za prilagoditev svojemu edinstvenemu pristopu k strategiji, tako v boju kot pri upravljanju svojega imperija. Ob izdaji je lahko vodja šest različnih razredov. Razred "Čarovnik" poudarja uporabo magije za čaranje in priklic močnih enot. "Teokrat" izhaja iz organizirane družbe, ki temelji na veri, vključno s privrženci zelotov ter uporabo svetih urokov in bojevnikov. "Rogue" daje prednost manj neposrednim pristopom k situacijam, uporablja prikrito,kraje in manipulacije ter temne magije v diplomaciji in vojskovanju. "Archdruid" kanalizira moč narave in jo uporablja v svojo korist, saj je zelo samozadosten in lahko kliče divja bitja. "Dreadnaught" vodi družbo v slogu steampunka, ki uporablja veliko industrijo, stroje in enote, ki temeljijo na smodniku, kot so topovi in tanki. Končno je "Warlord" specializiran za neposredne spopade in bojne taktike, pri čemer uporablja učinkovite enote in sposobnosti, ki ne temeljijo na magiji. Voditelji sami in ločene enote herojev, ki jih je mogoče naboriti, bodo lahko pridobili izkušnje in stopili navzgor, hkrati pa bodo lahko pridobili novo opremo in moči . Igralci lahko prav tako razvijejo svojo usklajenost med dobrim in zlim na podlagi igralčevih dejanj in kultur, ki jih igralec absorbira v svoj imperij, namesto da dirkajo kot v prejšnjih igrah v seriji. Mesta sama zagotavljajo večino virov, infrastrukture in gostitelja za rekrutiranje enot . Na zemljevidu sveta so prisotna tudi neodvisna mesta in enote, ki niso takoj usklajene z nobenim igralcem/vodjo. Enote, ki prihajajo iz nepovezanega mesta, se bodo borile za zaščito domene mesta in ne bodo pozabile, da so z njim povezane. Mnoga od teh neodvisnih naselij niso mesta v tradicionalnem smislu, ampak so lahko alternativna naselja, kot je na primer »Giant's Keep«. Igralec lahko osvoji ta posestva, ki bodo zagotovila enote, kot je mesto, ali pa jih lahko pridobi z diplomatskimi sredstvi s plačilom davka in diplomatskega statusa in/ali poravnave. Naloge lahko igralcem dodelijo tudi neodvisne sile in mesta,vključno, vendar ne omejeno na čiščenje divjih enot, iskanje relikvij in celo osvajanje mest in drugih posesti. Naloge lahko nudijo podporo neodvisnih sil za igralca poleg nagrade, kot je zlato ali oprema, včasih z izbiro enega ali drugega, ki se da igralcu po zaključku naloge. Tako kot v primeru prve igre v nizu, Starost of Wonders III ponuja kampanjo, ki temelji na zgodbi in jo je mogoče igrati z dveh strani, Commonwealth Empire, osredotočenega na ljudi, in Dvora visokih vilinov. Poleg akcije, Na voljo so tudi scenariji za enega igralca, spletna igra za več igralcev, naključno ustvarjanje zemljevidov in urejevalnik zemljevidov.[3] Grafika igre Age of Wonders III bo predstavljena v 3D namesto v izometričnem pogledu, ki ga je serija uporabljala do te točke.
Po plačilu boste prejeli ključ izdelka na mail (to lahko traja od 2-24ur).